全靠裁判决定 足球赛补时到底估错了多少?

全靠裁判决定 足球赛补时到底估错了多少?

与篮球赛精准到0.1秒的计时相比,足球比赛对伤停时间的计算就随意得多。

因为无法随时停表,所以每场足球赛的持续时间完全取决于裁判的判断力。同时,这也影响了球队的策略:当比赛进入最后阶段,占据领先优势的一方往往会选择拖延时间以维持胜局。

考虑到这一点,一家名为FiveThirtyEight的网站研究了俄罗斯世界杯小组赛阶段的前两轮比赛,试图检验裁判员对每场比赛伤停时间的把握。为此他们记录了32场比赛的所有暂停时刻:共3194次,或者说,每58秒一次。

最后,该网站得出了一个结论:实际的有效比赛时间很大程度上被错误估算了,仅有一场比赛得到了足够的补时。根据官方数据,所有这32场比赛的平均补时时间为6分59秒,然而根据该网站的计算,每场球赛上下半场的补时总和应为13分10秒,几乎是官方给出的2倍。

每场比赛的活球时间、预计补时时间与真实补时时间(数据来源:FiveThirtyEight)

然而,要计算足球比赛中断的时间并不是每次球出界时暂停秒表那么简单。

尽管国际足联的官方规则中标明了一些关于计算时间损耗的具体准则:应予补足包括由于替换队员、对队员伤势的评估、将受伤队员移出比赛场地进行治疗、浪费的时间以及其他任何原因(例如庆祝进球)损失的时间,但该规则中还写道:“补充的时长由裁判员酌情决定”。可见,补时这一项上,国际足联给裁判留下了较大的自由量裁权。

在所有损耗时间的环节中,最容易统计的是死球时间(当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时;当比赛已被裁判员停止时),但值得注意的是,光这一项的平均值就比官方给出的场均补时时间多了大约5分钟。另外,在国际足联的规则里,对于球员开出界外球、门球、任意球和角球时浪费的时间并无明确规定。

FiveThirtyEight网站认为,为保证比赛的公平性与有效性,上述时间损耗不应当被看作比赛的一部分,而应当被算作补时的一部分。

为了阐释这一点,该网站在进行了大量的研究与比对之后统计出了一场足球比赛中各项活动的平均耗时,并以此为基准计算球员们究竟浪费了多少时间。举例而言,在这一组基准数据中,一位门将开门球的时间约为30秒,也就是说,如果某位守门员花了41秒才将球从球门区踢出,那么他就有11秒的过度耗时,而这11秒应当被加入补时之中。

足球比赛各环节平均耗时(数据来源:FiveThirtyEight)

通过这个方法,该网站得出了每场比赛的理想补时时间,这些数据几乎全部远高于当值裁判给出的补时时间。其中差距最大的是比利时和突尼斯的小组赛,根据严格的计算,这场比赛被浪费的时间超过20分钟,但主裁却只给了7分钟的补时。

还有一些裁判,他们对时间的估计并不总维持在同一水准。举例而言,在日本与哥伦比亚的比赛中,上半场有两个进球、一次换人和一张红牌,总计被浪费了5分53秒,然而来自斯洛文尼亚的主裁斯科米纳在上半场却只给了1分钟补时;但是下半时,斯科米纳给出的补时却比实际浪费的时间多了37秒。

在小组赛前32场比赛中,唯一达到FiveThirtyEight网站标准的,是瑞典与德国的比赛,主裁Szymon Marciniak给出了9分13秒的补时,比该网站的计算结果还多了17秒。

另一个有趣的数据是,尽管这32场比赛平均时长为97分钟,但活球状态只占了约55分钟,这意味着每场比赛大概有43%的时间被死球浪费。

这一数据也体现了各场比赛的节奏:在前两轮小组赛中,乌拉圭与埃及的比赛节奏最快,有65%的时间处在活球状态下;而伊朗与摩洛哥的比赛节奏最慢,97分钟里,有超过53分钟的死球停顿。

除此之外,FiveThirtyEight网站还统计出了32场比赛中各个环节的平均耗时:数据显示,几乎每场比赛有8分钟在等待球被扔进界内,有6分钟在等待门将开球。

小组赛前2轮各场比赛各环节平均耗时(数据来源:FiveThirtyEight)

本届世界杯,裁判给出的补时时间平均比真实伤停耗时少约6分钟。这一数字显然值得注意,因为补时往往是一场比赛中最有价值的时间,尤其是在本届世界杯上——56场比赛中有18个补时进球。

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