[原创]BALDR FORCE EXE,射擊武器使用心得&魔王心得(9/12在29F更新打社長經驗)

[原创]BALDR FORCE EXE,射擊武器使用心得&魔王心得(9/12在29F更新打社長經驗)

本帖最后由 路人王 于 2011-9-12 18:48 编辑

由於BALDR FORCE EXE漢化撼動發表,特將此篇送上,這是個人使用射擊武器的一些心得跟對戰經驗,其實是有點老舊的東西,以後再更新看看吧

PS:此篇同樣在萌之國以及一兩個論壇發表過,請註明路人王商標

基本武器介紹,武器基本上都可以分成三種類型:單發破壞型、HIT重視型、特殊支援型。

其中單發破壞型如果是遠距離裝備通常耗費都很大(格鬥型統一偏低);HIT雖然威力比較弱但是可以打得多、操控上也比較適合配合衝刺發揮;特殊支援就是放防護罩或是炸彈之類的裝備,雖然用起來比不上前面兩種普及,也是很有自己的效果的

然後這邊說一下個人常用的武器──

ダブルサブマシンガン(HIT):,雙機關鎗,遊戲中第一殺敵神兵(個人認為),當你以衝刺搭配這機關鎗時可以做出比美七進七出的標準打帶跑戰術(基本上,打帶跑是遊戲的基本操作概念),雖然攻擊力不會多高,但是多HIT的連射功能是很棒的,能練到LV3就早點練。

多彈頭ミサイルポッド(HIT):多彈頭飛彈,也是遊戲中不可或缺的殺敵神兵,連射性能堪比雙機關鎗,但是射擊角度較廣、威力也比較高一點,除了衝刺可以拿出來用、站在原地射也有一定命中率(對雜兵);當你能夠把這兩樣武器配合起來時,就能給對方名副其實的槍林彈雨。

波動砲(單發):波動砲,命中後能瞬間給予敵方重創的強大武器,下從雜兵上至魔王、只要打中了都會有相當傷害甚至秒殺……前提是打得中;使用起來比不上HIT迅速、發射後後座力又大,這東西是需要相當的技術才能發揮的,不然就專門用來招呼那堆笨重血厚的傢伙吧。

ラインレーザー(綜合):直線雷射,使用後會射出一條維持很久的雷射,可以逼退敵人跟進行掃射,威力也不弱;算是兩種武器的綜合型,對付某些在距離外的敵人還滿好用的,使用頻率雖然一般、但因為關係到不少武器開發,還是練一練吧。

フォトンブラスター(綜合):光子彈,射出後一段距離會在空中產生能量團、可以把接觸到的敵人捲入殺傷,也可以把敵人壓進去配合連段,缺點就是射程太短;個人基本上是配合衝刺使用,效果還可以。

ブロックバリア(特殊):屏障,使用後會在前方製造一條電子柱,可以防禦敵人的射擊攻擊、如果敵人有碰到也會受傷,隨著LV提高維持時間跟大小也會增加(LV3是一個巨柱……而且有可能出現兩條);這邊特別提及的原因是會影響後面某樣武器的出現。

シールド(特殊):個人防護力場,我只能說這是不需要放的東西(至少以我使用習慣來說),那麼為什麼要提呢?因為不練這個是跑不出下面的強力格鬥武器”光束劍”的(有沒有天理啊!)。

ビームソード(單發):光束劍、鋼彈的光束劍,使用後就會變成鋼彈……開玩笑的;需要相當努力才能練出的光束劍基本上威力不弱、攻擊時還可以把對方掃出去,再配合其他連段就會有相當的效果,特別是因為攻擊判定大、能夠一次掃飛靠近自己的多數敵人,如果能早點練到就早點練吧。

青龍刀(HIT):雙刀連環亂舞……不用說了,拿機關鎗轟人都比較爽,會提只是因為下面的武器而已,跳過吧。

ダブルセイバー(HIT):雙頭劍,青龍刀跟光束劍都要練才會跑出來的格鬥武器,特色在於能夠打”全面”;當你攻擊一次,如果敵人轉開距離或者有別人跑過來、雙頭劍會自動追蹤攻擊敵人,防衛性質大過攻擊性質,練一練也是不錯的。

因為遊戲中的武器眾多,基本上要看每個人的使用習慣就不多說了,如果想練出什麼武器而不知道怎麼作,官方也有武器表可供玩家們研究。

那麼接著進入魔王戰鬥篇──

(中魔王)

バチェラ:玩家最早碰上的中魔王、但是暴力程度卻絕對是遊戲中數一數二……其實大部分中魔王都有這種傾向啦;玩家第一次碰上他的時候是在四章,如果接受他的決鬥邀求救會開戰,基本上是屬於打輸也無所謂的狀況、但是不妨拼一下打贏看看,真的打不贏就當做練武器吧。

PS:如果走的是バチェラ路線,玩家會有一次以上的交手機會,所以在走這條路線前請盡可能的累積戰鬥經驗。

特色:バチェラ的攻擊方式是放出大量自動砲台追著玩家打、而他本身則是在場上亂跑,也就是說本身戰鬥力較低……雖然這麼說!バチェラ的速度卻可以說是全遊戲中最快的!(以正常移動方式來說),玩家想要打近身戰基本上很難,所以架起你的機關鎗跟飛彈好好招呼人家吧。

以游擊戰為主,緊追著バチェラ不放,最好的方法就是把他推入角落然後狠狠的轟炸,但是請密切注意跟バチェラ的距離,如果一不小心被捲入他的十二王牌大車輪(?)內、那可是會讓你瞬間跌入地獄的。

柏木 洋介(カイラ・キルステン):第五章內因為模擬戰鬥跟玩家交手(如果玩家走的是憐路線則會變成カイラ・キルステン,打法接近),在這時的戰鬥基本上一樣是輸了也無所謂,不過因為戰鬥難度比バチェラ簡單多了,所以還是把人家轟殺吧(打贏還有分”壓勝”跟”普通獲勝兩種”)。

特色&打法:攻擊方式很制式,使用的武器裝備什麼的都跟玩家差不多,只是洋介(カイラ・キルステン則是火砲組合,不過基本打法一樣)很擅長放機雷或地雷攻擊,建議是可以稍微繞開距離以火砲招呼就好(尤其想拼壓勝的話)。

游擊戰為主,使用各種火砲把對方逼開,如果他有自己送上來再考慮格鬥戰,必殺技沒什麼特別的。

八木泽 宗次:如果五章前曾經有在等級2的個人情報看過這位長官的資料,他就會跟玩家打一場;理論上打輸了也無所謂,但玩家想走バチェラ路線的話就一定要打贏,所以拼命吧(怎麼隨時都在拼命啊?)

特色&打法:宗次隊長是格鬥戰專門的高手(還會用氣功跟機雷……),加上很會抓對手空隙、最好是當作バチェラ(中魔王時)以上的對手看待,太過於接近很容易就被重創了。

保持距離……最好是直接在畫面的一端拼命發射火砲,一看到人接近就馬上跑開!隊長的爆發力之強是比年輕人還可怕低>o<。另外雖然理論上(バチェラ路線除外)輸給隊長也無所謂,但是如果不能在這裡打贏隊長,代表玩家也不可能克服後面的某個障礙……所以拼命吧。

クーウォン:只會在彩音路線擔任中魔王……但卻是みのり路線的大魔王,擁有超厚重的防衛跟血量,而且除了遠距武裝跟噴火機能、居然還會使用大關刀的格鬥武器,只是在這時候彩音也會跟著玩家一起打,算是讓難度下降了點吧。

特色&打法:HP超高、防衛力超高,裝備有多種武器跟火焰能力,但相對的移動速度很慢,所以不妨拿出些重火砲招呼人家。

因為反應速度不快的原因,只要不要太接近(人家必殺是近距離的關刀亂舞,很霸)、以及小心他發射的火焰(在地上會繼續燒,靠近就受傷),有彩音幫忙的話難度是還好的(至少比起みのり路線)。

紫藤 彩音(一般):只會在月菜跟リャン兩條路線中擔任中魔王,不過難度跟實力可比其他同僚強多了,而且在這個時候也一定要打贏才行,不過如果能玩到這兩條路線也代表玩家的技術跟武器有一定程度,小心點就是了。

特色&打法:彩音是接近戰為主的類型,其他會用些支援裝備作戰(特別是機雷),必殺技也是格鬥為主,所以請不要太靠近人家了。

使用各種火砲(這款遊戲其實會用上格鬥戰的時機有點少……技術高的人再考慮會比較好)把對方壓制出去,盡量不要被接近;注意彩音的移動速度也不算慢,一不小心也是會被幹掉的。

紫藤 彩音(變形):一樣只有在上面兩條路線才會變成中魔王跟玩家對決(但是在彩音路線根本就是最後魔王!),月菜路線的話因為還有月菜幫忙打、リャン路線可就是要自己上去火拼,小心為上!

特色&打法:接近戰性能大幅提升,除了會放機雷還有機關陷阱,血多之外還會亂跑到一個恐怖的程度(因為本來是魔王嘛),裝備沒有弄好死的就是你了。

一樣是游擊戰亂跑(只是跑一跑還要注意會不會撞上陷阱爆散……),因為彩音的速度有提升些、所以別太考慮單發武裝吧。

ゲンハ:通常不是大魔王,但絕對是遊戲中最惡劣最可怕的反派!如果跟他打請做好十二萬分的準備!基本上除了みのり會跟玩家虛晃幾招,其餘路線一定都是要打鬥打到天昏地暗戰沒完(唯一差別是到時候身邊有沒有人幫忙……但很遺憾的基本上玩家都是要單打獨鬥,所以、加油吧)

特色&打法:近距離專門但是會使用比彩音更多更可怕的陷阱(轉轉刀跟束縛索),機體移動速度超快,格鬥連段更是霸到一個境界……一句話,打帶跑吧。

機關鎗跟飛彈這類多HIT命中率較高的武器盡量拿出來用,直線雷射(或波動砲)跟光子衝擊波可以干擾一下行動,如果你不怕負擔的話帶地雷上陣設置陷阱也是可以的(反正他很愛亂跑);最後再提醒一次,雖然都只是以中魔王身分上場、卻絕對有大魔王的水平,小心應戰。

PS:這傢伙的必殺技也是除了最終兵器外最多的一個……光目前已確認的就至少有4種:在地上放很多蟲、放很多機雷、放類似艾克斯克力霸的黑劍、還有滾滾地獄昇(?),真的是有夠恐怖的反派。

笹桐 月菜(一般):只會在リャン路線才會出來變成玩家敵人(雖然劇情上不知道是她),如果在搭檔時期有了解過月菜第三階機體的戰鬥方式會好一點,不然可能會因為不熟悉而成為強敵的。

特色&打法:配備了非常多種的光學兵器跟支援裝備(有沒有帶防護罩,可以拿出來擋一下……雖然直接跑比較好);雖然遠、近距離都有裝備對應、但本質上還是射擊型,只是攻擊方式很多樣化會難以處理是真的。

基本上可以參考對付バチェラ的方式,把月菜逼在角落、以火砲跟光劍之類的武器壓制她的行動,如果想繞開(或被繞開)的話距離要算好、以免被其光學兵器擊傷。

那麼,中魔王談完了接著就是大魔王……準備好死個兩三次嗎?

(大魔王)

クーウォン:みのり路線的大魔王,因為是飛刀組織的總上司實力當然沒話說,擁有超厚重的防衛跟血量,武器上除了火砲跟噴火機能、還有關刀的格鬥戰;因為前面會打一次ゲンハ的關係,雖然打他時會補血還是注意別讓自己受太多傷。

特色&打法:HP超高、防衛力超高,裝備有多種武器跟火焰能力,但相對的移動速度很慢,所以不妨拿出些重火砲招呼人家。

基本上的戰鬥方法跟中魔王時一樣(其實打大魔王的時間點比較早,應該要以這裡為習慣才對);活用自己的機動優勢對付他、注意別太接近即可。

紫藤 彩音(變形):彩音路線的大魔王,基本能力中魔王已經交代過了,差別在於你要孤身戰鬥,而且你如果打輸彩音是會變成壞結局的,所以全力迎戰吧。

特色&打法:基本上能力在中魔王部分已經提過了,只是以時間點來說你會更早打大魔王版而已(跟クーウォン狀況一樣)。

基本上最需要注意的是,因為地形狹窄、玩家可活動的空間相對受到影響(雖然這點對彩音來說也一樣啦),想打贏最好是更專注點;基本上來說彩音的能力跟クーウォン差不多(畢竟路線也是相對的)。

笹桐 月菜(重裝):月菜路線的大魔王,超巨大機體加上超多的光學裝備(防衛上也有)、根本是軍事要塞……唯一的缺點大概就是動作緩慢(格鬥戰?還是別考慮吧)。

特色&打法:根本是光束兵器的化身、代名詞、天敵、輕火力的剋星……總而言之、很重!跟她的戰鬥就是……盡量跑吧(其實跟魔王的戰鬥都是盡量跑吧?)!總之是台標標準準的遠距離砲擊專用機(正好跟リャン路線的魔王相對)。

可慶幸的是地方夠大可以讓玩家跑;以繞圓圈方式一邊攻擊一邊也躲攻擊,月菜的攻擊看起來很廣其實也有空隙能鑽,依照當下的判斷順或逆時針繞圈躲避,格鬥戰裝備別帶太多(支援也是)、用的上的機率很難說,不小心你就可能變成某隻狼犬扎斐拉(=炸飛啦)。

八木泽 宗次(舊型機):リャン路線的大魔王,雖然號稱是舊型、事實上比任何新型都恐怖(老兵無敵!?),如果玩家前面有機會跟宗次多次交手並獲勝、這裡或許會好一點……沒有?禱告吧;雖然玩家在這打輸也能過,但會因此變成壞結局哦。

特色&打法:近距離戰的化身!格鬥之王!街頭之王(?)!總而言之跟他玩格鬥你不夠看!所以跑吧!用力的射擊吧……其他?沒有,這傢伙我目前只打過一次(還輸了一次),想要擠出對付的心得是很難的,只能祈禱你前面跟隊長交手的次數夠多啦。

能說的地方就是:地方有限、所以別拘泥於攻擊上,盡量移開自己的位置別被追擊。

バチェラ:バチェラ路線的大魔王,也是唯一一個沒有更換機體的、只是加了個環而已……BUT人家加角是變成三倍數、她加個環是……變飛行機(-_-;雖然說跟宗次一樣打輸了也無所謂,但是打輸了就是壞結局……所以拼命吧(好像說過了)。

特色&打法:理論上全攻擊方式跟戰鬥習慣都跟中魔王時期一樣,唯一也是最大的問題在於因為她會飛~所以很多攻擊都很難傷到(就算是對空火力也一樣,人家機動性太高了)。

對付她的重點1:.從頭到尾狂追不休&火砲亂轟亂炸,打不到也無所謂、總之就是拼命發射射不停,因為她多少還是會下來一下而這時候就有可能打中幾下,單發性質的命中率太低、建議是帶門波動砲就好(如果有打中就是重傷),對空火力選幾個能追蹤的補一下。

對付她的重點2:保命!因為很難打到她而又要打贏她就是讓自己盡量少損血!使自己的HP盡量保持不會被拉太開的情況(小心十二王牌大車輪……),方向鍵的操作要非常靈活(有搖桿更好,我是方向鍵操作就是了)。

PS:格鬥武裝其實可以選個會跳起來的,這樣的話就算她浮在空中也有機率打中;如果有拿到重力防壁也可以裝備看看,曾經有次她放出大車輪、結果我開重力防壁剛好浮在空中……就這樣很狗運的躲過了XD。

至於最終兵器利維坦,正在猶豫要不要痛扁社長後兩個一塊發,日後同樣在說,可能隨時會更新此篇,希望在大家的槍林彈雨中能發揮用途

汉字, 中国, 资料

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